.:: RasuL.FoRRuM.EU ::. Əyləncəli Forum!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » .:: RasuL.FoRRuM.EU ::. Əyləncəli Forum! » Qrafik Proqramlar : 3ds Max » 3ds max : Mikrobun hazırlanması


3ds max : Mikrobun hazırlanması

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Mikrobun hazırlanması

http://uploadserv.uni.az/mikrob/1.gif

Aşağıdakı göstəricilər ilə sfera qurun:
Radius : 35
Segments : 32

http://uploadserv.uni.az/mikrob/2.gif

Obyektin üstünə sağ düyməni basaraq onu Convert to Editable Poly edin.

http://uploadserv.uni.az/mikrob/3.gif

Perspective sözünün üstünə sağ düyməni basın və açılan menyuda Wireframe sözünün qabağında işarə qoyun.

http://uploadserv.uni.az/mikrob/4.gif

Polygon rejimində bir-birindən aralı 20 - 30 polygon seçin.

http://uploadserv.uni.az/mikrob/5.gif

Seçilmiş polygonlardan çıxmayaraq Extrude düyməsinin yanındakı kiçik kvadrata basın.

http://uploadserv.uni.az/mikrob/6.gif

Açılmış pəncərədə aşağıdakı göstəriciləri yerinə yetirin:
Extrusion Type : Group
Extrusion Height : 30
OK

http://uploadserv.uni.az/mikrob/7.gif

Yenədə seçilmiş polygonlardan çıxmayaraq Select and Uniform Scale düyməsinin üstünə sağ düyməni basın. Açılan pəncərədə Offset: world hissəsində 50 yazın.

http://uploadserv.uni.az/mikrob/8.gif

http://uploadserv.uni.az/mikrob/9.gif

Bir daha Extrude indi isə yalnız 10 yazın. Select and Uniform Scale düyməsinin üzərinə sağ düyməni basaraq Offset: world hissəsində 180 yazın. Təkrar Extrude , yenədə Select and Uniform Scale düyməsinin üzərinə sağ düyməni basaraq Offset: world hissəsində 145 yazın. Sonuncu dəfə Extrude indi isə 2 yazın. Sizdə şəkildəki kimi model alınmalıdır.

http://uploadserv.uni.az/mikrob/10.gif

Polygon rejimini aktivsizləşdirin.

http://uploadserv.uni.az/mikrob/11.gif

Obyektə MeshSmooth modifikatorunu əlavə edin.

http://uploadserv.uni.az/mikrob/12.gif

Şəkildəki parametrləri daxil edin.

http://uploadserv.uni.az/mikrob/13.gif

Mikrobun hazırlanması başa çatdı. İndi isə materialın düzəldilməsinə keçək.Material Editor açın və yaxud klaviaturada M düyməsini basın. İstənilən boş materialı seçin və Get Material düyməsini basın.

http://uploadserv.uni.az/mikrob/14.gif

Açılmış listdə Architectural kartını seçin.

http://uploadserv.uni.az/mikrob/15.gif

Material menyusunda Water seçin.

http://uploadserv.uni.az/mikrob/17.gif

Diffuse sözünün qabağındakı rəngə basın və RGB parametrləri şəkildəki kimi düzəldin.

http://uploadserv.uni.az/mikrob/16.gif

Qalan parametrləri şəkildəki kimi düzəldin və Bump kartına Swirl materialını qəbul edin.

http://uploadserv.uni.az/mikrob/18.gif

Materialın düzəldilməsi bitdi.
İşıq yerləşdirək!
Obyektimizin mərkəzində Omni işıq yerləşdirək.

http://uploadserv.uni.az/mikrob/19.gif

Omni işığın parametrləri şəkildə göstərilib.Rəngin parametrləri aşağıdakı kimidir :
Red: 0
Green: 128
Blue:218

http://uploadserv.uni.az/mikrob/20.gif

Omni işığın parametrlərində Atmosphere&Effects hisəsinə enin. Add düyməsini basıb Volume Light effektini seçin. Setup düyməsinə basın.

http://uploadserv.uni.az/mikrob/21.gif

Environment göstəricisinə Mix kartı əlavə edin. Digər parametrlər şəkildəki kimidir.

http://uploadserv.uni.az/mikrob/22.gif

Bir daha şəkildəki parametrlərlə Omni işıq düzəldin.

http://uploadserv.uni.az/mikrob/23.gif

Omni işığı tikanlardan birinin ucunda yerləşdirin.

http://uploadserv.uni.az/mikrob/24.gif

http://uploadserv.uni.az/mikrob/25.gif

Mikrob hazırdır , qalanı isə render etməkdir. Əgər siz hər şeyi düz etmisinizsə nəticə şəkildəki kimi olmalıdır. Uğurlar!

http://uploadserv.uni.az/mikrob/26.gif

0

2

Mende alindi eladi!!

0

3

Biraz basqa oldu ama mence hec de pis deyil :)

0

4

Mikrob(guya)

0


Вы здесь » .:: RasuL.FoRRuM.EU ::. Əyləncəli Forum! » Qrafik Proqramlar : 3ds Max » 3ds max : Mikrobun hazırlanması